Ein Gebäudemodule welches für unser Game verwendet wird, es lässt sich beliebig hoch staben.
- Software:
- Blender 2.62
- Arbeitszeit:
- 2 Tage
- Renderzeit:
- 5 Stunden
- Postwork:
- Ja, PS für die Tiefenunschärfe sowie um das Gebäudemodul hervorzuheben.
- Tags:
- Gebäudemodul, Blender, PS
Datum:
04.05.2012 08:35- Kategorie:
- Architektur
- Angesehen:
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http://www.3d-ring.de/3d/3d-galerie.php?img=3153
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