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3D Bilder

4gläser hdri ,licht neu

 

letzte bild noch mal nachbearbeitet.
das lichtsetting auf hdri umgebaut, auf 32bit umgestellt das ganze und dann noch mal wein und die trauben nachgearbeitet. also material angepasst. hintergrund geändert. und die flasche dazu. da muss ich noch mal ran, sollte wenigstens halbvoll sein. gehypernurbt werden sollte die auch noch mal.
aber doch schon karss der unterschied zum pic vorher. :-) staun staun
Software:
c4d r10 und photoshop cs2
Arbeitszeit:
nen tag verdröselt
Renderzeit:
1:40
Postwork:
ja, glare und gammakorrektur, tonwertkorrektur
Tags:
glaser, hdri, wusel, wein, weintrauben

Datum:

29.01.2012 18:45
Kategorie:
Anfänger
Angesehen:
2022x
http://www.3d-ring.de/3d/3d-galerie.php?img=2821

1 Bewertung
 
 

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Kommentare

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wuselartworks schrieb am 30.01.2012 - 11:27
verdrammelt : verbockt, wegen dummheit nicht draufgeachtet. wie es aussieht hatte ich nach pc wechsel den monitor nicht optimal kalibriert. muss ich mal austesten noch weiter. aber hab neustes bild gepostet und da sieht man es eigentlich sehr gut, also was euch ja immer vorenthalten blieb ^^
 
 
Gast schrieb am 30.01.2012 - 10:23
was soll denn "verdrammelt" bedeuten..? ^^
 
 
wuselartworks schrieb am 30.01.2012 - 07:27
ich hab mal den anderen PC auf kalibriert, ich hatte ja den PC getauscht....böse falle. bildupdate folgt
 
 
wuselartworks schrieb am 30.01.2012 - 03:30
du kannst bei r10 schon SSS effekkt aufm materialhaben. ;-) die trauben hab ich beim postwork noch mal verdrammelt. kommt nen uodate nacher
 
 
Fabee schrieb am 29.01.2012 - 22:09
SSS-Mats gibt es erst seit C4d 13, wenn ich das richtig peile. Der Wusel hat also dafür das tool nicht (uvs). Da die Trauben immer noch zu matt und dunkel vor sich hin hungern, würde ich versuchen, sie über die Kanäle Leuchten und Glanzlicht hinzutrimmen. Experimentieren geht über fotografieren ;-) Dieser ganze 3D-Kram ist doch absoluter Irrsinn...
 
 
 
 
 
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