altes modell für GPU rendertest. und jup, die tonpötte sind leider zu wenig unterteilt. habe das zu spät bemerkt, deswegen die unschönen kanten im gerenderten mesh.
- Software:
- maya-blender-luxGPU
- Arbeitszeit:
- viel zu lange wg. massiven exportproblemen / ~15 h
- Renderzeit:
- ca. 20 min. für komplette szene
- Postwork:
- cc, tonwert
Datum:
16.10.2011 15:51- Kategorie:
- Architektur
- Angesehen:
- 2134x
http://www.3d-ring.de/3d/3d-galerie.php?img=2487
das mit den tonpötten wäre mir nichtmal als "fehler" aufgefallen (it's not a bug, it' a feature!). hätte ja so ein mehreckiger topf sein können