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3D Bilder

Ferrari 458

Ferrari 458
 

Nun auch fertig, nachdem ich den luxrender wieder zum laufen bringen konnte
Software:
Blender, Luxrender, Gimp

Datum:

02.09.2011 17:01
Kategorie:
Fortbewegungsmittel
Angesehen:
3538x
http://www.3d-ring.de/3d/3d-galerie.php?img=2384

3 Bewertungen
 
 

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Kommentare

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linolafett schrieb am 03.09.2011 - 08:46
hui, da gibts ne menge zum fixen, danke grafics
die leuchtenden röhren sieht man nicht, wenn du das mit: "dunkler als die wände meinst"
aber ich muss mal schaun, ob ich das ganze nochmal rendern lasse, dahert ja immer ne halbe ewigkeit.
sonst: ja das glasmaterial ist scheiss,e keine ahnung wieso, hab nen glas preset genommen.
logy: nein das ist keine backplate, auch 3d, sieht man am grausamen boden.
 
 
Gast schrieb am 03.09.2011 - 08:27
Sehr komisches Licht, die Leuchtstoffröhren sind dunkler als die Wände. Die Schatten sind auch seltsam. Als wenn es versteckte Strahler zur Beleuchtung des Fahrzeugs gäbe. Das Fahrlicht scheint eingeschaltet aber wirft kein Licht in die Szene. Die Spiegelungen sind so gar nicht Supersportwagen like. Wie kommt es wohl, dass das Logo weiß scheint? Die Frontscheibe sieht aus als passe sie nicht und insgesamt fehlen Spiegelungen auf dem Glas. Am Heck sind die Stoßstellen sehr unsauber in Verbindung mit der nur hier auftretenden Tiefenunschärfe wirkt es wie ein Spielzeugauto. Die Felgen sind hell beleuchtet die Reifen aber nicht zu sehen. Insgesamt ist das Bild sehr matschig und die Texturen sehr grob.
Perspektive und Bildaufbau finde ich schön, aber der Wagen sollte sich deutlicher von seiner Umgebung abheben und hier wie ein Fremdkörper wirken.
 
 
Loqy schrieb am 03.09.2011 - 07:01
Der Rahmen um die Frontscheibe hat ein komisches Material. Denke es liegt an der Spiegelung.

Ansonsten fällt es schwer hier den 3D-Inhalt von der BackPlatte zu unterscheiden. (oder ist der Hintergrund auch gemodellt?)
 
 
coolKilly schrieb am 02.09.2011 - 18:38
sehr schick!!!
 
 
 
 
 
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